SlidersFC
FC27Versión 2

Full Manual Realistic

Full Manual FG@FullManualFG·25 de septiembre de 2026

Este set de sliders es un intento de llevar el full manual al siguiente nivel, que el peso del partido se note, se aprecien inercias y situaciones reales en la medida que el videojuego nos lo permite. He puesto una configuración de CPU, pero se puede usar la Táctica, yo las voy alternando para probar.

  • DificultadLeyenda
  • Tiempos6 minutos
  • CámaraTáctica · altura 0 · zoom 20

Valores

La marca gris es lo que trae el juego de fábrica: lo que se separe de ella es lo que ha tocado el autor. Toca un número para comentarlo.

Nadie ha comentado este set todavía. Toca cualquier número y sé el primero en decir por qué.

  • Usuario
  • CPU rival
  • CPU compañero
  • De fábrica

Velocidad

  • Velocidad
  • Aceleración

Tiro

  • Error de tiro (general)
  • Velocidad y altura de tiro (general)
  • Error en tiros normales
  • Velocidad de tiros normales
  • Error en tiros de calidad
  • Velocidad de tiros de calidad
  • Error en vaselina
  • Altura de vaselina
  • Error en tiros rasos potentes
  • Velocidad de tiros rasos potentes
  • Error en zapatazo
  • Velocidad de zapatazo
  • Fallo al rematar de cabeza

Pase

  • Error de pase (general)
  • Velocidad y altura de pase (general)
  • Error en pases rasos normales
  • Velocidad de pases rasos normales
  • Fallo al pasar con la cabeza
  • Error en pases rasos al hueco
  • Velocidad de pases rasos al hueco
  • Error en pases altos al hueco
  • Altura de pases altos al hueco
  • Error en pases altos normales
  • Altura de pases altos normales
  • Error en centros
  • Altura de centros

Lesiones

  • Frecuencia de lesiones
  • Gravedad de la lesión

Portería

  • Habilidad de guardameta
  • Error al desviar de POR

Posición del equipo

  • Marcaje
  • Frecuencia de desmarques
  • Altura de la línea
  • Distancia de la línea
  • Ancho de la línea
  • Posicionamiento de laterales

Control del balón

  • Barra de potencia
    CPU rival—
  • Error de control al primer toque
  • Fallo al interceptar
  • Error al desviar el balón
  • Conducción al trote
  • Conducciones en carrera
  • Conducciones controladas en carrera

Defensa

  • Asistencia en entradas
  • Impacto del físico
  • Velocidad de brega normal
  • Velocidad de brega corriendo

Controles de la CPU

Personalizado
  • Agresividad en defensa
  • Frecuencia de entradas normales
  • Frecuencia de entradas agresivas
  • Frecuencia de faltas tácticas
  • Velocidad de creación
  • Frecuencia de tiros normales
  • Frecuencia de vaselinas
  • Frecuencia de tiros rasos potentes
  • Frecuencia de tiros de calidad
  • Frecuencia de tiros lejanos
  • Frecuencia de zapatazos
  • Frecuencia de pases al primer toque
  • Frecuencia de centros normales
  • Frecuencia de centros anticipados
  • Frecuencia de regates
  • Frecuencia de filigranas

Cómo ha cambiado

Historial

  1. v24 de octubre de 202615 valores tocados
    • Agresividad en defensaCPU rival60 → 55-5
    • Agresividad en defensaCPU compañero68 → 50-18
    • Frecuencia de entradas normalesCPU rival70 → 60-10
    • Frecuencia de entradas normalesCPU compañero75 → 50-25
    • Frecuencia de entradas agresivasCPU compañero57 → 50-7
    • Frecuencia de faltas tácticasCPU compañero55 → 50-5
    • Velocidad de creaciónCPU compañero89 → 50-39
    • Frecuencia de tiros normalesCPU compañero39 → 50+11
    • Frecuencia de vaselinasCPU compañero53 → 50-3
    • Frecuencia de tiros rasos potentesCPU compañero46 → 50+4
    • Frecuencia de tiros de calidadCPU compañero38 → 50+12
    • Frecuencia de tiros lejanosCPU compañero40 → 50+10
    • Frecuencia de zapatazosCPU compañero46 → 50+4
    • Frecuencia de pases al primer toqueCPU compañero60 → 50-10
    • Frecuencia de filigranasCPU compañero65 → 51-14

Sobre el set en general

Para hablar del conjunto. Si tu comentario es sobre un valor concreto, mejor déjalo en su slider.

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